Modo espelho: texto do teleprompter espelhado para vidro beam-splitter

Se você usa vidro de teleprompter — o espelho a 45° na frente da lente — o texto precisa chegar espelhado ou se lê ao contrário. Aqui está o que o modo espelho faz, quando ligá-lo e a diferença entre espelho e inversão.

Ir para o Editor

Teleprompters profissionais não mostram a tela — mostram um reflexo. Uma lâmina de vidro beam-splitter fica a 45° sobre a lente da câmera, e o texto de uma tela abaixo reflete nela. A câmera filma através do vidro; você lê um texto que parece flutuar sobre a lente.

Reflexos espelham as coisas. Por isso o texto exibido na tela precisa ser espelhado horizontalmente de antemão para ser lido normalmente depois de rebater no vidro. Esse espelhamento prévio é o que o modo espelho faz.

Esta página explica quando você precisa dele, como ativá-lo no NanoPrompter e como ele se relaciona com a outra inversão — a vertical.

Quando você precisa do modo espelho

  • Equipamentos beam-splitter (o teleprompter clássico de capuz e vidro): modo espelho ligado, sempre. O vidro espelha o texto; o software desespelha antes.
  • Leitura direta de uma tela — notebook, monitor, tablet sob a lente: modo espelho desligado. O texto já está correto.
  • Montagens superiores ou tipo periscópio, em que a imagem reflete uma vez adicional: espelho, inversão vertical ou ambos, conforme a geometria. Teste com uma linha curta de texto antes da sessão.

O teste prático dura trinta segundos: suba o texto, olhe através do vidro e alterne. Um dos dois estados se lê. Esse é o correto para o seu equipamento.

Como ativá-lo

Na vista do teleprompter, o modo espelho está a um botão do painel de controles, ou no atajo padrão Z (a inversão vertical é X). Ambos são reatribuíveis no painel de atalhos — a página de atalhos lista todos os padrões — e cada um pode ser mapeado para um botão do gamepad em rigs onde o computador fica longe (controle por gamepad).

Para estúdios fixos há um detalhe útil: as configurações persistem entre sessões, então você configura o espelho uma vez e toda sessão seguinte já abre espelhada.

Para o que o modo espelho NÃO serve

Porque o nome convida à confusão:

  • Não serve para espelhar a saída da câmera — afeta o texto do teleprompter, não o vídeo.
  • Não é uma ajuda de leitura. Se o texto está difícil de ler numa tela comum, a solução é tamanho de fonte e velocidade, não inversões (o guia de primeiras vezes cobre a configuração).
  • Não muda a gravação. O que a câmera captura não é afetado; o modo espelho só muda o que o leitor vê.

Espelho + inversão, numa frase

Espelho = reversão esquerda-direita (equipamentos de vidro). Inversão vertical = de cabeça para baixo (montagens de projeção). Combinados, giram o texto 180° — exatamente o que algumas configurações de teto e monitor no chão precisam.

Se você está decidindo se compra vidro, a comparação honesta está aqui: tablet vs teleprompter físico — quando a tela barata ganha e quando o equipamento vale o preço.

Teste no seu equipamento

Abra o teleprompter com uma linha de texto, aperte Z e veja qual estado o seu setup lê. Se você está montando um equipamento de vidro, os suportes e capuzes que recomendamos estão abaixo.

Perguntas frequentes

O que faz o modo espelho num teleprompter?

Espelha o texto horizontalmente para que, depois de refletir no vidro beam-splitter, ele seja lido corretamente. Sem o modo espelho, montagens com vidro mostram texto espelhado — ao contrário.

Quando o modo espelho deve ficar desligado?

Quando você lê direto de uma tela: notebook, monitor, tablet ou celular. Nesse caso o texto já está correto e espelhá-lo o tornaria ilegível.

Qual a diferença entre espelho e inversão vertical?

O espelho inverte esquerda-direita (para equipamentos de vidro). A inversão vertical vira o texto de cabeça para baixo (para projeção superior e montagens tipo periscópio). O NanoPrompter tem ambos, separados ou combinados.

Qual atajo alterna o modo espelho?

O atajo padrão é Z; X alterna a inversão vertical. Ambos podem ser reatribuídos, e um botão do gamepad pode ser mapeado para eles.

Ir para o Editor
Developed by Alejandro Mozo